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《土着神「手長足長さま」》 No.966 Spell <第十一弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(4) 術者:洩矢 諏訪子 【幻想生物】 伝説 先制 維持コスト(3) (自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:神」を持つものとして扱う。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効としても良い。無効とした場合、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効になったダメージの値に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(6) 手長足長は建御名方神と共に出雲からやってきた開拓神である。 Illustration:9時 コメント 諏訪子が統括する土着神。 コスト、維持コスト共に重く、術者の諏訪子と一緒に運用することになるだろう。 諏訪子の幻想生物といえばパワーと引き換えに小回りが効かなくなっているという感じだったが、こちらは崇符『ミシャグジさま』のように種族:人間がいなくても自壊することはなく、先制に攻撃力8と多くのキャラクターを一方的に倒せるステータスを持っている。 種族:神と伝説を所持しているので、術者の諏訪子のスペルである開宴『二拝二拍手一拝』や神具『洩矢の鉄の輪』でサポートすることもできる。 さらに、大ナマズや楼観剣と似たような(自動γ)を有している。 楼観剣などとは違いこのカードの場合は効果を使うかどうかは任意なので、臨機応変に動けるのが強み。単純に毎ターン攻撃し続けるだけでも相手に大きな打撃を与えることができるだろう。 幻想生物ということもあり、他のキャラクターのプレイを阻害しないので、場の増強に一役買うことができる。 反面、諏訪子がいないと場に維持するのは難しく、またこのカード自体は除去に対する耐性を持っていないので、諏訪子と合わせて神の加護や洩矢の王国で守っていきたい。 音吐朗々とのコンボは非常に強力。攻撃力8の先制を止められるカードは限られるので、上手く決まれば相手の場のキャラクターを全て決死状態にする事が出来る。 手長足長さまは地方や文献によって様々な伝承があり、フレーバーの記述もその伝承の中の一つ。東方Projectの世界観では諏訪子の配下についていた土着神ということしか分からないが、地方によっては人食い妖怪だったりとなかなか難儀な存在である。 関連 第十一弾 洩矢 諏訪子/3弾 洩矢 諏訪子/5弾 洩矢 諏訪子/11弾 洩矢 諏訪子/14弾 風神の奇跡チーム 信仰の神風チーム 守矢の祭神チーム
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加入条件=ギルドルール です。一応個別に ・加入条件 1.最低限マナーとギルド方針に合うようなお方。 2.荒らしはお断り。世界を識ってから出なおしてね♪ 3.ギルドにはたくさんの「個性」を持った方がおられます。どうか暖かい目で 加入条件は上記にて以上。 ・ギルドルール 1.ヒマなのにお手伝いなどをスルーする方非歓迎。まぁギルクエやってくれw 2.イベントなどは出来る限り参加いたしましょう。色々あるんでねー^^ H22.12/31更新
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手長足長さん/Mr.Longlimb 手長足長さん/Mr.Longlimb(2)(G)(G) クリーチャー - 巨人・妖怪・神 警戒、到達、トランプル クリーチャーが土着神「手長足長さま」に霊依されたとき、そのクリーチャーは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 霊依(2)(G)(G) 4/4 参考 天楽抜萃-アンコモン
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《土着神「手長足長さま」》 No.966 Spell <第十一弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(4) 術者:洩矢 諏訪子 【幻想生物】 伝説 先制 維持コスト(3) (自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:神」を持つものとして扱う。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効としても良い。無効とした場合、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効になったダメージの値に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(6) 手長足長は建御名方神と共に出雲からやってきた開拓神である。 Illustration:9時 コメント 諏訪子が統括する土着神。 コスト、維持コスト共に重く、術者の諏訪子と一緒に運用することになるだろう。 諏訪子の幻想生物といえばパワーと引き換えに小回りが効かなくなっているという感じだったが、こちらは崇符「ミシャグジさま」のように種族:人間がいなくても自壊することはなく、先制に攻撃力8と多くのキャラクターを一方的に倒せるステータスを持っている。 種族:神と伝説を所持しているので、術者の諏訪子のスペルである開宴「二拝二拍一拝」や神具「洩矢の鉄の輪」でサポートすることもできる。 さらに、大ナマズや楼観剣と似たような(自動γ)を有している。 楼観剣などとは違いこのカードの場合は効果を使うかどうかは任意なので、臨機応変に動けるのが強み。単純に毎ターン攻撃し続けるだけでも相手に大きな打撃を与えることができるだろう。 幻想生物ということもあり、他のキャラクターのプレイを阻害しないので、場の増強に一役買うことができる。 反面、諏訪子がいないと場に維持するのは難しく、またこのカード自体は除去に対する耐性を持っていないので、諏訪子と合わせて神の加護や洩矢の王国で守っていきたい。 音吐朗々とのコンボは非常に強力。攻撃力8の先制を止められるカードは限られるので、上手く決まれば相手の場のキャラクターを全て決死状態にする事が出来る。 手長足長さまは地方や文献によって様々な伝承があり、フレーバーの記述もその伝承の中の一つ。東方Projectの世界観では諏訪子の配下についていた土着神ということしか分からないが、地方によっては人食い妖怪だったりとなかなか難儀な存在である。 収録 第十一弾 関連 「洩矢 諏訪子」 洩矢 諏訪子/3弾 洩矢 諏訪子/5弾 洩矢 諏訪子/11弾 洩矢 諏訪子/14弾 洩矢 諏訪子/18弾 場で「洩矢 諏訪子」として扱われるカード 風神の奇跡チーム(連結) 信仰の神風チーム(連結) 守矢の祭神チーム(連結)
https://w.atwiki.jp/tokyobleachers/pages/63.html
東京ブリーチャーズ非正規メンバーの一体。 本来は二体だが、二体一組であり単体で行動することはまずない。 尋常でない長さの腕を持つ妖怪と、同じく非常に長い脚を持つ妖怪のコンビ。 足長が手長を肩車する姿で出現する。 国立科学博物館での狼王ロボとの戦いの際、那須野橘音が召喚。狼王ロボをニホンオオカミから遠ざけた。 好物はタコ。
https://w.atwiki.jp/a-syanoatorie/pages/60.html
加入条件 *** キャラクター名 加入条件 加入場所 レジナ リーゼンガングの村到着後 レジナの家 ウィルベル フィルツベルク大橋でのイベント後 高台の広場 リンカ マリオンオフィスでのイベント後 マリオンオフィス ユーリス ナナカとのイベントを進める ホルンハイム(気球の桟橋) フィルツベルク大橋(バザール中) キース 目標「心当たり」をクリアする 弐番館・エントランス ニオ 目標「ニオを取り戻しに!」をクリアする アーシャのアトリエ
https://w.atwiki.jp/fire_soul/pages/13.html
当ページはシオン様のわっかりやすーいツイプロの説明でも理解できない方の為に、懇切丁寧に独自解釈も織り交ぜて加入条件を説明するページであり、それ以上かそれ以下の何もでもない事をここに特筆する。 ※一部抜粋し、説明していきます。 ファイアーソウル団に入る条件はただ一つ、元気があればいいのだッ! 唯一の加入条件である。 元気があればいい、とはどういう事なのか。少しでも病気だと駄目なのか。 そう思う未加入者もいるだろうから、ここで断っておこう。 元来の日本語的に考えるならば、元気とは生命力が旺盛で活力がある様や気分が良いという意味を表す言葉である。 極地的に考えるならば、例え病気でもファイアーソウル団に加入がしたいが為に私は気分が良いですと暗示をして精神のみ活力ある状態とし、生命力が豊富であると自分だけ錯覚している状態ならば、加入は可能である。 つまり、誰でもやろうと思えば条件は満たせる。 入りたいと思った人はじゃんじゃん私に入りたいとかそういうツイートをしてくれ!そしたら、私が貴方達になんらかの反応をしたその時、貴方も団の一員なのだ! ツイートをしてくれ、という事はツイッター以外でのやりとりは正式な加入とは認めないということである。 一つのチームとして加入条件を狭めるのは自由度を狭め、いささかよろしくないと思えるが当主なりの考え方があるのだろう。 また、なんらかの反応を得た場合と記入されており、これ即ち例え当主が「却下」と記述していたとしても何らかの反応であると捉え、加入条件を満たし、無事団員となれると解釈できる。 これはスパイ活動や隠蔽工作、また一種の秘密兵器等の様々な作戦を視野に入れた大変素晴らしく狡猾で理知的で機敏な加入方法であろう。 【要約】 誰でも何でもシオン様に加入したいという旨のツイートをしてリプライがあれば加入したことになる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jack-jack/pages/15.html
加入条件 加入条件は特にありません。 升以外でマナー守れる方ならだれでも大歓迎です。 ぜひきてくださいな。 ボイスチャットも、クラマスはやっていませんが可能です。 ちなみにクラメンの半分がK/Dが1以下ですw
https://w.atwiki.jp/wolwotb/pages/13.html
加入条件について クラン-WOL-では加入条件はあまり辛い条件で受け付けはしていません。 必要なものはやる気と人を傷つけない(中傷行為をしないこと)ことを守ることができ、楽しみながらWOTBライフを過ごしていくことができる方を募集しています。 必要なもの やる気 中傷行為をしない心(WOLではここを最重要とします。荒らし行為、暴言は厳禁です) 楽しめる事 日本語を理解する能力 ※加入申請を受け付けた際に荒らし対策の為、質問などをさせて頂く場合があります。予め御了承下さい。 ※各ページに移動されたい方は下方に"ページ一覧"タグがあります。
https://w.atwiki.jp/snowphanta/pages/16.html
クラン加入条件 クラン加入条件を満たしてれば入隊を認めます。原則これら守ってください。 ・強さよりIN率重視。週に3~4日20時から24時までにINできる環境であること。 ・TeamSpeak3を導入済みであり、マイクを所持していてしゃべれること。 ・クランの和をみださない。またネタをネタと受け止めれる人。 ・クラン概要を読んで納得していただけること。 おまかにこれら4つのことを納得していただいて、入りたい!という方は撲殺天使つららちゃんまでフレンド又はささやき(Wikiを読んで加入したいという旨)を送ってください!! 弱くてもうぇるかむ!!!!もりあがっていくぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお